变量

Workflow 和 Chatflow 类型应用由独立节点相构成。大部分节点设有输入和输出项,但每个节点的输入信息不一致,各个节点所输出的答复也不尽相同。

如何用一种固定的符号指代动态变化的内容? 变量作为一种动态数据容器,能够存储和传递不固定的内容,在不同的节点内被相互引用,实现信息在节点间的灵活通信。

系统变量

系统变量指的是在 Chatflow / Workflow 应用内预设的系统级参数,可以被其它节点全局读取。系统级变量均以 sys 开头。

Workflow

Workflow 类型应用提供以下系统变量:

变量名称数据类型说明备注

sys.files

Array[File]

文件参数,存储用户初始使用应用时上传的图片

图片上传功能需在应用编排页右上角的 “功能” 处开启

sys.user_id

String

用户 ID,每个用户在使用工作流应用时,系统会自动向用户分配唯一标识符,用以区分不同的对话用户

Chatflow

Chatflow 类型应用提供以下系统变量:

变量名称数据类型说明备注

sys.query

String

用户在对话框中初始输入的内容

sys.files

Array[File]

用户在对话框内上传的图片

图片上传功能需在应用编排页右上角的 “功能” 处开启

sys.dialogue_count

Number

用户在与 Chatflow 类型应用交互时的对话轮数。每轮对话后自动计数增加 1,可以和 if-else 节点搭配出丰富的分支逻辑。

例如到第 X 轮对话时,回顾历史对话并给出分析

sys.conversation_id

String

对话框交互会话的唯一标识符,将所有相关的消息分组到同一个对话中,确保 LLM 针对同一个主题和上下文持续对话

sys.user_id

String

分配给每个应用用户的唯一标识符,用以区分不同的对话用户

环境变量

环境变量用于保护工作流内所涉及的敏感信息,例如运行工作流时所涉及的 API 密钥、数据库密码等。它们被存储在工作流程中,而不是代码中,以便在不同环境中共享。

支持以下三种数据类型:

  • String 字符串

  • Number 数字

  • Secret 密钥

环境变量拥有以下特性:

  • 环境变量可在大部分节点内全局引用;

  • 环境变量命名不可重复;

  • 环境变量为只读变量,不可写入;

会话变量

会话变量面向多轮对话场景,而 Workflow 类型应用的交互是线性而独立的,不存在多次对话交互的情况,因此会话变量仅适用于 Chatflow 类型(聊天助手 → 工作流编排)应用。

会话变量允许应用开发者在同一个 Chatflow 会话内,指定需要被临时存储的特定信息,并确保在当前工作流内的多轮对话内都能够引用该信息,如上下文、上传至对话框的文件(即将上线)、 用户在对话过程中所输入的偏好信息等。好比为 LLM 提供一个可以被随时查看的“备忘录”,避免因 LLM 记忆出错而导致的信息偏差。

例如你可以将用户在首轮对话时输入的语言偏好存储至会话变量中,LLM 在回答时将参考会话变量中的信息,并在后续的对话中使用指定的语言回复用户。

会话变量支持以下六种数据类型:

  • String 字符串

  • Number 数值

  • Object 对象

  • Array[string] 字符串数组

  • Array[number] 数值数组

  • Array[object] 对象数组

会话变量具有以下特性:

  • 会话变量可在大部分节点内全局引用;

  • 会话变量的写入需要使用变量赋值节点;

  • 会话变量为可读写变量;

关于如何将会话变量与变量赋值节点配合使用,请参考变量赋值节点说明。

注意事项

  • 为避免变量名重复,节点命名不可重复

  • 节点的输出变量一般为固定变量,不可编辑

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